Uncategorized
TEAM RAZER IA CU ASALT EVENIMENTELE EVO 2019 ȘI THE INTERNATIONAL

Un număr record de jucători de elită susținuți de Razer vor participa la cele mai mari și mai urmărite concursuri din acest sezon
BUCUREȘTI, 31 iulie 2019 – Razer™, cel mai popular brand de lifestyle pentru gameri la nivel mondial, a anunțat că un număr record de jucători profesioniști vor concura ca parte a organizației Team Razer la finalele turneelor EVO 2019 și The International (TI9) Dota 2. Ambele evenimente se numără printre cele mai prestigioase competiții de sporturi electronice, oferind premii totale de aproape 31 de milioane de dolari.
Membri Team Razer aparținând echipelor Mousesports și Team Evil Geniuses (EG) alături de jucătorul profesionist de jocuri cu lupte, Kun ‘Xian’ Ho, vor participa la EVO 2019, organizat în Las Vegas între 2 și 4 august. Spre sfârșitul aceleiași luni, Team EG împreună cu Alliance vor participa la TI9 în Shanghai, concurs ce va avea loc între 20 și 25 august. Dorința lor de a câștiga, dar și cele mai bune echipamente destinate jucătorilor profesioniști din arsenalul Razer, le vor permite jucătorilor de elită din cadrul Team Razer să lupte la capacitate maximă pentru victorie sub privirile a milioane de spectatori.
Pionierii sporturilor electronice încă din 2005
Razer a militat pentru sporturile electronice încă de la înființarea sa în 2005. Sub egida Team Razer, compania colaborează cu cele mai bune echipe și cei mai buni jucători din lume pentru a dezvolta noi periferice deosebit de performante. În momentul din față, Team Razer include 18 echipe de top din 25 țări.
“Razer este mândru să aibă o prezență atât de puternică prin Team Razer la două dintre cele mai mari evenimente de sporturi electronice,” a declarat David Tse, Global Esports Director în cadrul Razer. “Dorința lor de a deveni cei mai buni și purtarea lor demnă de sportivi inspiră milioane de jucători din întreaga lume.”
Pentru a descoperi mai multe despre jucătorii profesioniști Team Razer care concurează în cadrul EVO 2019 și The International, parcurgeți detaliile de mai jos. Pentru biografiile jucătorilor și pentru poze cu aceștia accesați linkul http://rzr.to/team-razer-evo-ti9.
EVO 2019: TEAM RAZER ÎN FRUNTEA COMPETIȚIEI
Spectacolul Team Razer începe în Las Vegas pe 2 august în cadrul EVO, jucătorii profesioniști ai Team Razer concurând în jocuri precum Super Smash Bros. Ultimate, Tekken 7, Street Fighter V, DragonBall Fighter Z și altele.
EVO 2019 promite să fie scena unor confruntări deosebit de interesante, între membri Team Razer numărându-se foști campioni: Xian este campionul Street Fighter IV din cadrul EVO 2013, Christopher ‘NYChrisG’ Gonzalez din echipa Team EG a câștigat concursul Ultimate Marvel vs Capcom 3 în campionatul EVO din 2016 in, iar jucătorul de Street Fighter V, Ricki ‘HelloKittyRicki’ Ortiz a fost finalistul Capcom Cup în 2016.
Jucătorul de la care se așteaptă cele mai bune performanțe este membrul echipei Mousesports, Benjamin ‘Problem X’ Simon, actualul campion Street Fighter V, care și-a cucerit titlul în cadrul EVO 2018.
Problem X, liderul avangardei
Un competitor redutabil, versat în folosirea mai multor personaje, Problem X este cel mai cunoscut pentru felul în care joacă cu Bison. Jucătorul profesionist de 27 ani originar din Marea Britanie a reușit să se facă remarcat în cadrul comunității de Fighting Games (FGC) încă înainte de a se alătura echipei Mousesports în 2017. Însă, după acel moment a reușit să ajungă pe noi culmi ale carierei, devenind cel mai popular jucător profesionist de Street Fighter din Europa.
Având performanțe remarcabile în 2017, Problem X a terminat Capcom Pro Tour pe locul șapte, urmând să devină unul din cei mai de seamă membri ai FGC prin câștigarea turneului EVO 2018, învingând în Las Vegas cei mai buni jucători din lume.
“Sunt extrem de competitiv și mi se pare foarte distractiv și captivant să concurezi sub presiune,” a declarat Problem X. “Câștigarea EVO pentru a doua oară consecutiv ar fi uimitor, deoarece niciun participant la evenimentul principal EVO pentru Street Fighter V nu a reușit acest lucru vreodată.”
Renunțând la slujba sa în 2018 și dedicându-se în întregime jocului Street Fighter V, Ben oferă sprijin altor jucători din regiunea sa și transmite direct pe canalul său Twitch, therealproblemx. El a devenit unul dintre cei mai temuți concurenți, cucerind victorie după victorie.
Cele mai recente titluri de campion ale lui Problem X:
- Sonic Boom 2017
- Regionalele Capcom EU 2017
- EGX 2017
- SGB 2017
- Celtic Throwdown 2017
- Northwest Majors 2018
- Sonic Boom 2019
- April Annihilation 2019
- Reflect UK 2019
Echipa de vedete Team EG, pregătită de luptă
Team EG va avea de asemenea o prezență puternică la EVO 2019. În timp ce NYChrisG este cel mai bine cunoscut pentru performanțele sale din Marvel vs Capcom 3 cucerind titlul de campion EVO în 2016, el a demonstrat că este un jucător versatil, însușind secretele Street Fighter V pe lângă cele ale altor jocuri. Jucătorul de Street Fighter V, HelloKittiRicki, care este posibil să-l înfrunte pe Problem X este un alt competitor neînfricat și bine pregătit.
“Este crucial să fii pregătit psihic pentru EVO,” a declarat HelloKittyRicki, vorbind despre cum se pregătește pentru eveniment. “Întotdeauna mă antrenez din greu înainte de fiecare campionat, dar indiferent de cât de bine mă simt, nu mă aștept la vreun rezultat, încercând să mă mențin calm și concentrat.”
Lista de jucători profesioniști sponsorizați de Razer care participă la turneul EVO îl include și pe Xian. Întrebat despre așteptările sale înainte de campionatul din acest an, el a declarat: “Consider că în cadrul turneului EVO cele mai importante sunt stamina și anduranța, deoarece trebuie să ne măsurăm cu mii de alți jucători. Vreau să ajung în top 8 anul acesta.”
Cu o mulțime de jucători talentați care vor să-și lase amprenta asupra evenimentului, competiția EVO din acest an promite să fie unul dintre cele mai captivante evenimente de sporturi electronice.
THE INTERNATIONAL: TEAM RAZER REPREZENTAT DE DOI FOȘTI CAMPIONI
Organizat la trei săptămâni după EVO, The International din Shanghai va include o confruntare a titanilor din Team Razer, reprezentați de echipele Evil Geniuses și Alliance, ambii concurând să cucerească premiile totale de 30 de milioane de dolari. Ambele echipe sunt foști campioni ai TI: Alliance în 2013 și Evil Geniuses în 2015.
Team EG compus din veterani TI
Evil Geniuses sunt familiari cu acest eveniment, ei participând la toate cele cinci turnee TI de la înființarea competiției în 2014. Mai mult, ei au reușit să urce pe podium de patru ori.
“este un sentiment diferit comparat cu anul trecut, când am jucat din etapa de Opens,” a comentat jucătorul vedetă al echipei, Artour ‘Arteezy’ Babaev, după ce s-a calificat pentru TI9. “Concurarea în cadrul TI este o experiență specială ce trebuie respectată. Indiferent dacă câștigi sau nu, vei avea parte de amintiri și de provocări care te motivează atât ca individ, cât și ca echipă.”
“Cel mai mare eveniment Dota 2 necesită un mix de pregătire individuală și în echipă,” a adăugat cel mai tânăr jucători din EG, Syed Sumail ‘SumaiL’ Hassan. “Am programat o sesiune de antrenament comun înainte de eveniment pentru a ne asigura că suntem pregătiți.”
Alliance se întoarce în locul în care a început totul
Alliance a devenit cunoscut în 2013 când echipa lor de Dota 2, condusă de Jonathan ’Loda’ Berg, a câștigat prima ediție a turneului TI. De atunci, organizația a ajuns să fie deținută în întregime de jucători, continuând să-și clădească moștenirea de Dota 2. Alliance a adunat un număr considerabil de fani în întreaga lume, având ca membri unii dintre cei mai remarcabili jucători din lume precum Henrik ‘AdmiralBulldog’ Ahnberg, cel mai important streamer de Dota 2 de pe Twitch.
Acum echipa se pregătește de TI9. “Nu există cuvinte să descrii sentimentul,” a declarat Loda când a fost întrebat de așteptările sale legate de turneu. “La TI poți vedea încă de la început care echipe sunt pregătite să lupte până la capăt, dar și echipele care se vor destrăma dacă pierd în fața unui oponent nepotrivit. Noi suntem pregătiți să ne luptăm cu toți cei de la TI.”
Cu echipa Team EG dorind să continue cu rezultatele strălucite și Alliance făcând totul pentru a ajunge înapoi în top, așteptările sunt mari din partea ambelor echipe în cadrul TI9.
Urmăriți jucătorii profesioniști ai echipei Team Razer care concurează în cadrul turneelor EVO și The International. Având jucători cu experiență din belșug, Team Razer este pregătit să obțină rezultate în ambele competiții.
Pentru mai mult informații despre Team Razer, vizitați http://www.razer.com/team
Pentru mai multe informații despre campania ‘This is esports’ derulată de Razer, vizitați https://www.razer.com/campaigns/this-is-esports
Uncategorized
BAC IN MY MIND – Festivalul Generației Z: literatura română iese din manual și urcă pe scenă, în oraș
București, 2026 – Cum ar arăta literatura pentru Bacalaureat dacă adolescenții n-ar mai fi nevoiți doar să o memoreze, ci ar putea să o joace, să o rescrie, să o transforme în muzică, mișcare, improvizație și conținut digital? BAC IN MY MIND – Festivalul Generației Z este un proiect de educație culturală inițiat de Asociația JG Victory of Art, care aduce literatura română din programa de Bacalaureat mai aproape de limbajul, întrebările și universul adolescenților de astăzi.
În perioada 15 august – 30 octombrie 2026, 100 de liceeni din 5 licee bucureștene vor participa la un program intensiv de educație culturală, coordonat de 16 profesioniști din domeniul artistic și al comunicării. Timp de 8 săptămâni, adolescenții vor lucra în ateliere interdisciplinare de actorie, muzică, scriere dramatică, improvizație, mișcare scenică și social media, transformând operele studiate pentru Bacalaureat în creații contemporane care vorbesc despre preocupările generației lor. De la comentariul învățat pe de rost la experiența trăită BAC IN MY MIND pornește de la o întrebare simplă: ce s-ar întâmpla dacă adolescenții ar avea voie să intre cu adevărat în literatura pe care o studiază?
În loc să reproducă mecanic interpretări și comentarii, participanții sunt provocați să privească textele prin propriile experiențe și să vorbească despre teme precum iubirea, libertatea, puterea și identitatea. Literatura devine astfel punct de plecare pentru improvizații, scene contemporane, soundtrack-uri literare și chiar conținut creat pentru TikTok și Instagram.
Proiectul își propune să transforme întâlnirea cu literatura română dintr-o obligație școlară într-o experiență artistică personală și colectivă. 100 de adolescenți. 5 licee. 16 profesioniști. Un oraș care devine scenă.
Echipa artistică și educațională reunește profesioniști din teatru, muzică, dramaturgie, improvizație, mișcare scenică și comunicare digitală: Radu-Florin Solcanu, Petru-Cristian Georoiu, Raluca-Ioana Robu, Ion Grigoraș, Sandra Boroghina, Lilian Cărăuș, Svetlana Gluhova, Robert-Aurelian Costin, Victor Cristian Dorian Ciutacu, Matei Lucaci-Grunberg, Alexandru Nagy, Ștefan-Andrei Huluba, Andrei-Sever Bârzan, Ioana-Alexandra Dragomir și Alexandra Luca.
Coordonarea artistică și managementul proiectului sunt asigurate de Maria-Julieta Georoiu, fondatoarea Victory of Art, cu 15 ani de experiență în dezvoltarea proiectelor de teatru și musical dedicate adolescenților. Literatura iese în oraș.
Una dintre componentele esențiale ale BAC IN MY MIND este ieșirea creației artistice din sala de curs și întâlnirea directă cu publicul. Pe 17 și 18 octombrie 2026, creațiile realizate de adolescenți vor avea primele reprezentări publice în Grădina Icoanei, transformând unul dintre spațiile cunoscute ale Bucureștiului într-o scenă deschisă. Proiectul va culmina cu un festival urban de trei zile, în perioada 23–25 octombrie 2026, la Teatrul Amzei, unde vor fi reunite creațiile celor cinci licee.
Evenimentele urmăresc să aducă împreună adolescenții, artiștii, profesorii, familiile și publicul bucureștean și să demonstreze că literatura clasică poate deveni relevantă pentru o generație crescută în mediul digital atunci când îi este oferită libertatea de a o descoperi prin propriul limbaj. Un proiect care își propune să continue BAC IN MY MIND este gândit ca prima ediție a unui festival anual, cu posibilitatea extinderii modelului în anii următori. În cadrul proiectului va fi realizat și un ghid de dramatizare, care va rămâne disponibil online și va putea fi utilizat de profesori, astfel încât metodologia dezvoltată în cadrul proiectului să poată continua și după încheierea acestei ediții.
BAC IN MY MIND – Festivalul Generației Z se desfășoară în perioada 15 august – 30 octombrie 2026, în București.
Organizator: Asociația JG Victory of Art – JG Victoria Artei
Website: www.victoryofart.com
Social media: https://www.facebook.com/ScoalaVictoryOfArt/?locale=ro_RO
E-mail: office@victoryofart.com
Telefon: 0757 058 310
Uncategorized
tbi bank își consolidează echipa de management: Costin Mincovici devine Director Executiv și Chief Risk Officer
tbi bank își consolidează în continuare echipa de management, în urma achiziției de către Advent International, companie globală de investiții cu sediul în SUA. Banca l-a numit pe Costin Mincovici în funcția de Director Executiv și Chief Risk Officer (CRO).
Numirea marchează o nouă promovare realizată de Advent din rândul echipei interne de management a tbi bank. Costin face parte din echipa de conducere a băncii din 2019, ocupând anterior poziția de Senior Vice President, Credit Risk. El va continua să fie membru al Consiliului de Administrație Executivă.
Costin are peste 23 de ani de experiență în industria serviciilor financiare și a ocupat de-a lungul carierei poziții de conducere în mai multe instituții financiare. Expertiza sa este concentrată pe susținerea unei creșteri sustenabile prin consolidarea managementului riscului, creșterea eficienței operaționale și generarea de valoare concretă pentru clienții și partenerii tbi bank.
Uncategorized
Monitorizarea traficului si controlul accesului prin recunoasterea numerelor de inmatriculare
- recunoasterea numerelor de inmatriculare si, in conditii optime, identificarea tipului, culorii, marcii si modelului vehiculului;
- citirea numerelor vehiculelor care circula cu viteze de pana la 30 sau 105 km/h pe o singura banda si de pana la 130 km/h pe doua benzi;
Axis Communications lanseaza trei noi kituri de camere echipate cu aplicatia AXIS License Plate Verifier, concepute pentru recunoasterea automata a numerelor de inmatriculare si identificarea vehiculelor. Solutiile sunt optimizate pentru scenarii variate – de la controlul accesului in zonele prevazute cu bariere, unde vehiculele circula cu viteza redusa, pana la monitorizarea traficului, inclusiv pe doua benzi. Procesarea si analiza datelor se realizeaza direct in camera, eliminand necesitatea unui server extern si simplificand instalarea si integrarea sistemului.
Noua gama include modelele AXIS P3285-LVE, AXIS P1485-LE si AXIS P1486-LE, toate integrand aplicatia AXIS License Plate Verifier, care permite recunoasterea numerelor de inmatriculare si procesarea datelor direct in camera. Fiecare model este adaptat unui scenariu distinct, diferentele vizand constructia camerei, distanta de citire, numarul benzilor de circulatie monitorizate si viteza maxima a vehiculelor. Astfel, se poate alege solutia potrivita pentru automatizarea accesului intr-o parcare, monitorizarea unui drum de acces sau recunoasterea numerelor de inmatriculare pe arterele cu trafic rapid. In functie de model, kiturile pot citi numerele vehiculelor care circula cu viteze de pana la 30, 105 sau 130 km/h, de la distante cuprinse intre 2 si 30 de metri.

Aplicatie analitica avansata direct in camera
Pe langa citirea numarului de inmatriculare, aplicatia AXIS License Plate Verifier poate identifica, in conditii optime, tipul, culoarea, marca si modelul vehiculului. Informatiile obtinute pot fi folosite atat pentru gasirea rapida a unui anumit vehicul, cat si pentru automatizarea operatiunilor de acces si monitorizare.
Solutia simplifica activitatea zilnica in parcari, pe platforme logistice si industriale sau in campusuri cu acces controlat. Vehiculele autorizate care sosesc in mod regulat pot primi acces automat, fara utilizarea cardurilor ori a transponderelor si fara interventia unui operator. In acelasi timp, trecerea vehiculelor neautorizate poate fi inregistrata sau poate declansa o alerta ori o alta actiune prestabilita.
Listele cu numere de inmatriculare autorizate sau blocate pot fi gestionate direct in camera. Pe baza rezultatului recunoasterii, sistemul poate actiona automat o bariera sau poate genera o notificare. Fiecare lista poate contine pana la 10.000 de numere de inmatriculare, iar capacitatea totala ajunge la 30.000 de inregistrari. Aplicatia creeaza si jurnale ale evenimentelor, insotite de imagini ale numerelor identificate, facilitand verificarea trecerilor si cautarile ulterioare.

Trei camere pentru tipuri diferite de trafic
Pentru monitorizarea vehiculelor care circula cu viteza redusa, Axis propune kitul AXIS P3285-LVE Kit License Plate Verifier. Camera discreta de tip dome, cu rezolutie de 2 MP, poate citi numerele de inmatriculare pe o singura banda, de la distante cuprinse intre 2 si 7 metri si la viteze de pana la 30 km/h. Solutia este potrivita pentru bariere, porti, intrari in parcari si alte puncte in care vehiculele incetinesc in mod natural. Datorita carcasei rezistente la impact, certificata IK10, camera poate fi instalata in siguranta inclusiv la inaltimi mai mici, in zone usor accesibile.
Pentru situatiile in care vehiculele nu trebuie incetinite sau oprite in vederea identificarii, poate fi utilizat kitul AXIS P1485-LE Kit License Plate Verifier. Camera robusta de tip bullet, cu rezolutie de 2 MP, este optimizata pentru traficul in flux liber si poate citi numerele de inmatriculare pe o singura banda, la viteze de pana la 105 km/h si de la distante cuprinse intre 7 si 20 de metri. Solutia este potrivita pentru monitorizarea drumurilor de acces si a traficului din zonele urbane.
Pentru scenariile care implica viteze mai mari, gama include kitul AXIS P1486-LE Kit License Plate Verifier. Camera de tip bullet, cu rezolutie de 3 MP, utilizeaza un senzor cu tehnologie global shutter, care permite captarea clara a obiectelor aflate in miscare rapida, cu un nivel redus de distorsiune.
Solutia poate recunoaste numerele de inmatriculare ale vehiculelor care circula cu viteze de pana la 130 km/h, monitorizand simultan doua benzi. Este potrivita pentru drumuri de acces intens circulate, artere urbane si perimetre extinse in care o singura camera trebuie sa acopere mai multe benzi de circulatie.

Citire 24/7
In recunoasterea numerelor de inmatriculare, performanta nu depinde doar de rezolutia camerei, ci mai ales de capacitatea acesteia de a obtine imagini clare si lizibile in conditii variate de iluminare. Din acest motiv, cele trei kituri integreaza tehnologii de imagine Axis concepute pentru scenele cu lumina dificila.
Lightfinder 2.0 contribuie la pastrarea detaliilor importante in conditii de iluminare redusa, iar OptimizedIR asigura iluminarea in infrarosu pe timpul noptii. In cazul modelului AXIS P1485-LE, tehnologia Forensic WDR permite surprinderea detaliilor in scenele cu diferente mari intre zonele luminoase si cele intunecate. Stabilizarea electronica a imaginii reduce, la randul sau, efectele vibratiilor aparute in punctul de instalare.
Arhitectura deschisa faciliteaza integrarea
Toate cele trei kituri sunt livrate cu aplicatia AXIS License Plate Verifier preinstalata, ceea ce simplifica configurarea si implementarea. Organizatiile pot alege modelul potrivit fiecarui scenariu de trafic, pastrand acelasi mod de functionare, recunoastere si integrare. Interfetele API deschise permit conectarea atat la sistemele de management video Axis, cat si la platformele dezvoltate de alti producatori, astfel incat solutia sa poata fi extinsa treptat, in functie de cerintele fiecarei locatii. Pentru controlul accesului, camerele pot fi integrate direct cu controlere de usi in retea si module de relee.
Protectia dispozitivelor este sustinuta de Axis Edge Vault, platforma hardware de securitate cibernetica ce contribuie la protejarea identitatii si integritatii echipamentului, precum si a informatiilor sensibile. Platforma permite stocarea in siguranta a cheilor criptografice intr-un mediu certificat FIPS 140-3 Level 3.
Principalele caracteristici ale kiturilor de camere cu AXIS License Plate Verifier:
- recunoasterea numerelor de inmatriculare si, in conditii optime, identificarea tipului, culorii, marcii si modelului vehiculului;
- citirea numerelor vehiculelor care circula cu viteze de pana la 30 sau 105 km/h pe o singura banda si de pana la 130 km/h pe doua benzi;
- tehnologii de imagine precum Lightfinder 2.0, OptimizedIR si, pentru modelele compatibile, Forensic WDR;
- tehnologie global shutter in cazul modelului AXIS P1486-LE, pentru captarea vehiculelor aflate in miscare rapida, cu distorsiuni reduse;
- interfete API deschise, care permit integrarea cu sistemele Axis si cu platformele de management video ale altor producatori;
- protectie cibernetica integrata prin Axis Edge Vault, inclusiv stocarea securizata a cheilor criptografice intr-un mediu certificat FIPS 140-3 Level 3.
Noile modele AXIS P3285-LVE Kit License Plate Verifier, AXIS P1485-LE Kit License Plate Verifier si AXIS P1486-LE Kit License Plate Verifier vor fi disponibile prin canalele de distributie Axis in trimestrul al treilea din 2026.
-
Socialacum 4 ani3 recomandări de termostate pentru locuința ta
-
Evenimentacum 8 aniMedieșean băut, tras pe drepta de polițiștii rutieri
-
Afaceriacum 4 aniKarpatia Canalizari intra pe piata din Sibiu cu servicii de vidanjare si reparatii
-
Culturăacum 8 aniExpoziția „Sârmă și Vin” la Muzeul de Artă Contemporană Sibiu
-
Socialacum 8 aniDe ce videochatul are atât de mult succes și de ce bărbații apelează la aceste servicii?
-
Uncategorizedacum 8 aniUnde gasesti, la precomanda, huse pentru Samsung Galaxy S10 Lite
-
Exclusivacum 3 aniPROMO/Bombele din ancheta Parchetului de pe lângă Curtea de Apel Ploieşti/Ziaristul STAVRI CATALIN , zis PESTE, un pseudo ziarist dar dovedit narcoman, santajist si spagar este in „corzi”(IV)/Scandalul White Tower are îngrengături neimaginabile – Ziarul Incisiv de Prahova
-
Evenimentacum 8 ani„Declaraţiile sunt de o gravitate extremă” | Sibiul de AZI

